Ce te așteaptă pe Cale
Meșteșugul întreg
Ieși, caută și adu dovada. Tot ce vezi mai jos e construit și viu în alpha.
Wren
Rang · Străjer al Căii
Nivel 5
640 / 1000 XP până la Pas-Departe
Făurește-ți un personaj
Un cutezător numai al tău
Făurește-ți un explorator-păpușă de hârtie în 2D — piele, păr și ținută — apoi privește cum echipamentul câștigat se așază strat peste strat pe el. Urcă prin zece ranguri, de la Pribeag la Mare Explorator, de-a lungul Drumului Căii Nevăzute.
Făurește-l pe al tău →Forja Prăzii
Relicve cu poveste
Misiunile rodesc uneori câte o relicvă rară — făurită de forjă, numită în graiul Ordinului și pecetluită cu ziua și fapta care au născut-o. Cea dintâi a ta este First Witness și nu se înstrăinează nicicând. Șapte locașuri, cinci rarități și o singură lege de fier: nicio relicvă nu-ți cumpără vreodată locul în Catastif.
Seturi cu tâlc
Adună un set, trezește-i harul
Relicvele se leagă în seturi înrudite, iar un set purtat laolaltă e mai mult decât părțile lui. Atinge trei, cinci și șapte piese potrivite, iar fiecare prag trezește un har mai adânc — un strop în plus de Noroc la Forjă, mici înlesniri tăcute și altele asemenea. Desaga ta ține socoteala drumului către fiecare set — două din trei, patru din cinci — ca să știi mereu ce ți-a mai rămas de găsit. Și, credincioasă legii celei una, nicio binefacere de set nu atinge vreodată Catastiful.
Misiuni în lumea reală
Ieși în lume. Adu dovada.
Îți ajunge la ureche vestea unei minuni vrednice de văzut. Răspunde-i în lumea reală — fotografiaz-o, mergi pe jos până la ea sau adună o listă întreagă de priveliști.
Magister Aldwyn, Mare Cărturar al Ordinului
„Îi ajunge Ordinului veste despre o ușă roșie de dincolo de podul morii. Ieși în lume, fii martorul ei, adu dovada — iar numele tău va intra în Catastiful Descoperirilor.”
Adu dovada unei uși roșii
Misiunile sunt de trei feluri — Foto (fii martorul unui lucru adevărat), Pași (străbate o distanță) și Listă (adună mai multe priveliști deodată, ca la o vânătoare de culori).
Magister Aldwyn
Word reaches the Order, young pathfinder —
Adu dovada unei bănci de lemn
Wren the Wayfinder
Un pas dincolo de prag, drumețule —
Fă 6.000 de pași până la asfințit
Magister Aldwyn
Word reaches the Order, young pathfinder —
Găsește trei lucruri roșii, fiecare altfel
Descoperirile foto sunt adeverite de văzul AI — drept și fără portițe. O limită zilnică ține întrecerea cinstită. (Fără GPS: Outdare nu-ți cere și nu-ți păstrează nicicând locația.)
Catastiful Descoperirilor
Singura întrecere care contează
Fiecare cutezător e rânduit după descoperirile cu adevărat câștigate — întăritoarele, echipamentul și harurile nu intră în socoteală, așa că nimic nu cumpără rangul. Urcă în Catastiful lumii întregi sau ia-te la întrecere în cel al ordinului tău. Tabla aceasta e vie, chiar din joc.
Războiul celor Trei Ordine
Un tărâm pentru care merită să te lupți
Cele trei ordine poartă un război sezonier pentru un tărâm plăsmuit. Strânge-te la un front, iar fiecare descoperire adusă îl împinge înainte pentru ai tăi. Harta se întoarce în fiecare luni — ziua socotelii.
Războiul celor Trei Ordine
Cercetăm frontul…
Aprinde flacăra
Împlinește câte o misiune în fiecare zi ca să-ți ții flacăra aprinsă — cu cât arde mai mult, cu atât descoperirile tale prețuiesc mai mult (până la îndoit). Câștigă trofee pentru Sala Descoperirilor, titluri de purtat și mici haruri tăcute.
- First-Footing — Cea dintâi misiune a ta, scrisă pentru totdeauna.
- Hawk-Eyed — 25 de descoperiri foto — un har pentru ochi ageri.
- The Hundred-Dawn Pilgrim — Un șir de 100 de zile — un Runestone și Everdawn Cloak.
Nu umbli singur
Adaugă-ți tovarăși și vezi cine e prin preajmă. Stai la taifas în jurul focului ordinului tău, în Vatră — păstrată cuviincioasă, cu o singură atingere ca să amuțești ori să pârăști un glas care o strică. Urmărește Veștile marilor descoperiri, cinstește faptele celorlalți și adu cutezători noi prin Spiță — fiecare mentor primește o zeciuială din descoperirile timpurii ale ucenicilor săi.
Relicvele pot fi lăsate moștenire prietenilor ori vândute lui Coram the Far-Walker — o economie a darului, nu o piață.
Clădit cinstit, din temelii
Răsplățile misiunilor sunt pecetluite de Ordin, niciodată de jucător. Clasamentele nu țin seama de niciun întăritor. Jurământul se rostește o singură dată. Outdare e o aventură pe care o câștigi — de aceea merită urcat Catastiful.
Cere acces la beta